



Star Citizen это космический симулятор, действие которого разворачивается в мире, включающем в себя более сотни солнечных систем. Единная вселенная, несколько рас, обширный и сбалансированый ("камень-ножницы-бумага") набор кораблей, бои в космосе и, возможно, в атмосфере планет, а так же FPS при абордаже вражеских кораблей и на поверхности планет. Развитая экономика, опирающаяся на исследование космоса, разгадку тайн, добычу ресурсов, производство, транспорт и торговлю.
Создатель серии Wing Commander, игр - Privateer, Freelancer, Starlancer, продюссер картин: "Викинги", "Оружейный барон", "Каратель", "Счастливое число Слевина" и других - Кристофер Роберст (Chris Roberts) вернулся в 2011 году в игровую индустрию и пообещал своим фанатам написать игру мечты.
Игра: Star Citizen
Платформа: PC
Жанр: simulator
Дата выхода: март 2015 г.
Разработчик: Behaviour Interactive, Cloud Imperium Games, CGBot
Издатель: Cloud Imperium Games
В качестве игрового движка выбран CryEngine, глубоко модифицированный в тесном сотрудничестве со специалистами Crytek GmbH.
Инновационным стал подход Криса Робертса к финансированию разработки Star Citizen. Не секрет, что львинную долю расходов в бюджете современных игра AAA класса обеспечивают бюджеты издателей и маркетинговая компания, а инвесторы диктуют условия, навязывая собственное видение развития проекта. Решив изначально отказаться от такого подхода, Крис попросил профинансировать игру фанатов жанра. Старт компании по сбору средств состоялся 10 октября 2012 года, и спустя год счётчик собраных средств уверенно перешагнул отметку в $22 миллиона долларов и не думает останавливаться.
В качестве синглплеерной части игры, с широким набором тренировочных миссий, выступит Squadron 42.
К разработке игры, помимо руководимой Крисом Робертсом 'Cloud Imperium Games, Inc', привлечены студии, расположенные по всему миру. Крис собрал команду лучших профессионалов отрасли, построил собственную профессиональную звукозаписывающую студию, студию захвата движения Vicon Motion, и многое другое. Запуск альфа версии игры ожидается в конце 2013 года, окончательный релиз в 2015 году.

Самый звёздный проект «Кикстартера» продолжает развиваться и, пардон, стремиться к звёздам всё дальше.
